成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 […]
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今天是《潜行者2》在PC和Xbox Series X|S平台发售一周年的日子,同时也是该作正式登陆PS5主机的首发日。近日开发商GSC Game World在Steam上开启了周间特惠,在12月2日之 […]
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微软Xbox近日正式宣布与即将上映的《海绵宝宝》大电影展开联动,推出多款主题定制手柄,为玩家带来充满创意与个性化的外设选择。此次合作涵盖了Xbox Series标准版手柄与高端定位的Xbox精英手柄2 […]