《尼尔:机械纪元》拯救了日本游戏!索尼前高管称文化自信才能征服全球
近日,在2025韩国主机游戏开发者大会上,前索尼总裁吉田修平发表主题演讲,为渴望进军全球市场的游戏开发者提出关键建议:坚持自身特色、深耕文化底蕴,才是赢得国际认可的核心路径。他指出,随着游戏产业规模持 […]
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两名《ARC Raiders》玩家最近完成了一项小型社会实验:他们将PC端玩家和主机端玩家分组,以观察哪一方更友善。其中一名玩家仅在PC服务器上进行游戏,而另一名玩家则在PS5平台上进行游戏。两名玩家 […]
今日,《博德之门3》总监兼拉瑞安工作室负责人就2025年TGA年度游戏奖项提名发贴表达看法。他称本届提名阵容堪称史上竞争最激烈的一次。公布的提名名单里,《光与影:33号远征队》表现突出,横扫年度游戏、 […]
根据外媒Culture Crave统计的2025年Steam新发售游戏同时在线人数排行榜,Capcom推出的《怪物猎人:荒野》以138万人的峰值数据高居榜首,展现出现象级的影响力。尽管该作于今年2月发 […]
“有一天晚上我做了一个梦,一个少女她带着一箱植物,一个人骑着摩托穿越沙漠的场面......”海猫的这句话应该是我今年在三次元世界中听到的最具有二次元浪漫气息的话语,那在无数轻小 […]