小岛秀夫Retreat活动分享:更喜欢做具有故事性的游戏
小岛秀夫近期参与了Retreat活动“THU故事叙事”。该活动以“故事性”及“传递故事” 为核心,旨在提供跨越国界的学习与体验机 […]
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原定于12月12日在国内发布的《暗黑破坏神4》近期放出压力测试版本供玩家测试试玩,而参与该版本的玩家发现,游戏视觉效果出现重大改动。最核心的改动在于血液效果的完全消失。攻击时不再出现熟悉的红色飞溅效果 […]
《战地风云6》设每日150万经验上限,双倍经验周末仍生效。玩家反馈称,单日经验达150万后无法继续获取,需次日重置;双倍周末时仅需4-5小时即可触顶。玩家对此争议较大:部分人批评作为70美元全价游戏设 […]
近期,俄罗斯游戏工作室Mundfish正式宣布,《原子之心》的第四部也是最终DLC将成为涅恰耶夫少校故事的最终章。开发团队承诺,第四部DLC将带领玩家探索"全新而神秘的场景",展现平行时空苏联不为人知 […]
知名油管创作者Michael,其网名为 “VaatiVidya”,在多年来深度剖析FromSoftware那些复杂的游戏设定之后,正式对外宣布将推出自己打造的《艾尔登法环》设定 […]