主机不死,PC当立!T2 CEO揭示游戏产业未来格局
Take-Two CEO Strauss Zelnick宣称:游戏行业格局生变,正从封闭主机加速转向开放PC平台,但主机市场不会就此消亡。近期,Take-Two CEO Strauss Zelnick […]
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尽管《战地6》在发售初期取得了商业上的巨大成功,但玩家关于其地图规模过小的抱怨始终不断。近日,一项由热心玩家发起的大规模数据对比研究证实了这一观感:《战地6》的多人对战地图确实是自《战地3》以来整个系 […]
今日,任天堂在最新财报中宣布,截至2025年9月30日,Nintendo Switch 2全球销量已达到1036万台,Switch累计销量达到1.5401亿台。截止2025年9月30日的三个月期间,S […]
今日,任天堂发布了其最新财报。数据显示,截至2025年9月30日,NS2的累计销量达到1036万台,而NS的累计销量则高达1亿5401万台。游戏领域的知名推主@Zuby_Tech制作了一张游戏主机销量 […]
在日前举行的大阪独立游戏峰会2025上,前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的观察。这位长期关注独立游戏领域的行业领袖指出,从概念图生成到临时配音,AI技术已渗透至游戏开发的各 […]